文明5:修改单位属性和参数的办法

文明5:修改单位属性和参数的办法

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文明5是我比较喜欢玩的一款游戏,由于是回合制,不用实时关注,所以没事经常挂着,感觉就是上帝视觉看着一个文明的成长。

玩久了之后就发现,最高等级的导弹巡洋舰居然不用战略资源,火箭发射车射程那么短等等,所以就开始修补代码【作弊】

以下是记录修改代码的方式和参数名称,方便以后查看



使用方法:下载mod解压并替换G:\Sid Meier's Civilization V\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Units下同名文件(注意备份)

修改方法:记事本打开G:\Sid Meier's Civilization V\Assets\DLC\Expansion2\Gameplay\XML\Units下CIV5Units.xml文档 找到类似


单位属性:

<Row>
<Class>UNITCLASS_BATTLESHIP</Class> 单位名称
<Type>UNIT_BATTLESHIP</Type> 单位类别
<PrereqTech>TECH_TELEGRAPH</PrereqTech>所需科技
<Combat>60</Combat> 基础攻击力
<RangedCombat>60</RangedCombat> 远程攻击力
<Cost>220</Cost> 消耗??能
<Moves>12</Moves> 移动距离
<Range>4</Range> 射程
<CombatClass>UNITCOMBAT_NAVAL</CombatClass>军事属性 海军
<Domain>DOMAIN_SEA</Domain> 移动位置 海中
<DefaultUnitAI>UNITAI_ATTACK_SEA</DefaultUnitAI>AI属性
<Description>TXT_KEY_UNIT_BATTLESHIP</Description>描绘样子
<Civilopedia>TXT_KEY_CIV5_INDUSTRIAL_BATTLESHIP_TEXT</Civilopedia>城市中显示可建造位置
<Strategy>TXT_KEY_UNIT_BATTLESHIP_STRATEGY</Strategy>从属方式
<Help>TXT_KEY_UNIT_HELP_BATTLESHIP</Help> 文明百科关联
<MilitarySupport>true</MilitarySupport> 军事维护费支持 true是
<MilitaryProduction>true</MilitaryProduction>军事生产 true是
<Pillage>true</Pillage> 可以进行掠夺 true是
<IgnoreBuildingDefense>true</IgnoreBuildingDefense>忽略建筑的防御力 是
<Mechanized>true</Mechanized> ??械?? 是
<AdvancedStartCost>60</AdvancedStartCost> 升级所需经验 60
<MinAreaSize>XX</MinAreaSize> 地形区域大小 20
<XPValueAttack>3</XPValueAttack> 攻击战力价值 AL判断此处有兵无兵的区域常数
<XPValueDefense>3</XPValueDefense> 防御战力价值 同上
<UnitArtInfo>ART_DEF_UNIT_BATTLESHIP</UnitArtInfo> 单位外观
<UnitFlagIconOffset>68</UnitFlagIconOffset> 单位2D头像
<IconAtlas>UNIT_ATLAS_2</IconAtlas> 单位外观2
<PortraitIndex>21</PortraitIndex> 描绘
<MoveRate>BOAT</MoveRate> 移动属性
</Row>
由此看到,所需科技,基础攻击力,远程攻击力,消耗产能,移动距离,射程,都是可调整的。
而且下面的移动属性,完全可以更改为直升机的悬停等(不过当然就不能下海了)

备注:
<ObsoleteTech>TECH_CHIVALRY</ObsoleteTech>这条,为获得XXX???技后过时
想要某单位永不过时,只要找到该单位的语句范围后,删除此条即可



战略属性:

原子弹!!
<Row>
<UnitType>UNIT_ATOMIC_BOMB</UnitType> 消耗资源的单位——原子弹
<ResourceType>RESOURCE_URANIUM</ResourceType> 消耗资源的种类——铀
<Cost>15</Cost> 消耗资源的数量——15
</Row>
以此类推。



以下是各个单位在配置文件中的名称



GUIDED_MISSILE 导弹

MECHANIZED_INFANTRY 机械???步兵

INFANTRY 步兵

GREAT_WAR_INFANTRY 早期现代步兵

PARATROOPER 伞兵

MOBILE_SAM 防空导弹车

ANTI_AIRCRAFT_GUN 高射炮

ANTI_TANK_GUN 反坦克炮

RIFLEMAN 火枪手

CANNON 大炮

火箭筒 Bazooka

MUSKETMAN 来福枪兵

ARTILLERY 火炮

SUBMARINE 潜艇

DESTROYER 驱逐舰

carrier 航空母舰

MISSILE_CRUISER 导???巡洋舰

NUCLEAR_SUBMARINE 核潜艇

IRONCLAD 铁甲舰

FRIGATE 护卫舰 未知

CARAVEL 轻帆船

TRIREME 三浆战船

MECH 末日机甲

NUCLEAR_MISSILE 核导弹

STEALTH_BOMBER 隐形轰炸机

JET_FIGHTER 喷气式战斗机

MODERN_ARMOR 主战坦克

HELICOPTER_GUNSHIP 武装直升机

ROCKET_ARTILLERY 火箭炮车

ATOMIC_BOMB 原子弹

BOMBER 轰炸机

FIGHTER 战斗机

CAVALRY 骑兵

LANCER 枪骑兵

LONGSWORDSMAN 长剑士

TREBUCHET 抛石机 不限制

KNIGHT 骑士

CROSSBOWMAN 弩手 不限制

PIKEMAN 长枪兵

CATAPULT 投石机 不限制

HORSEMAN 骑手

SWORDSMAN 剑士

CHARIOT_ARCHER 战车射手

SPEARMAN 矛兵

ARCHER 弓??手

SCOUT 侦查兵

WARRIOR 勇士

GALLEY 翻浆大战船


编写于:2021/4/22 17:56:22

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